您现在的位置是:星锐新声 > 知识
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
星锐新声2026-01-02 17:33:42【知识】3人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(437)
热门文章
站长推荐
友情链接
- ADNOC支持的GOTF 2025官方流媒体平台上线
- 加快培育新质生产力,助推零碳能源产业“新增长极”
- 李弘权18+8洛夫顿14+8+5 上海主场擒江苏两连胜
- 2021第三届中国年青马西坞大赛正赛首日精彩回顾
- 中国马会会长贾幼陵:年青马赛事为中国育马带来重大转机
- 王者荣耀v8要充值多少钱 王者荣耀v8消费记录查询2024一览
- 崩坏星穹铁道模拟宇宙不可知域活动有什么 模拟宇宙不可知域活动玩法攻略
- 综漫:我的日常并不平静
- How to Score Cheap Flights to Europe's Christmas Markets in 2025
- 南京博物院《江南春》被谁买走流转何处仍存疑!梳理关键环节
- LPL顶流牌面拉满!Theshy第二款专属皮肤曝光,英雄确定为剑魔?
- 黄山区小微空间改造绘就城市宜居新图景
- 平凡却令人想念的汤:番茄莲藕排骨汤
- 今天,他们穿上“迷你警服”,零距离体验“警察蓝”的甘苦
- 湖人这一年以大崩盘收尾 41岁老詹真该考虑退役了?
- 墨守孤城平民强推卡组推荐分享
- Manus补上一块短板,但Meta AI的短板实在太多了
- 'Già gân' thời hiện đại, khi tuổi tác chỉ là con số: Gymer, KOL, bà nội... gây bão mạng
- 兰州校园开展了绿色垃圾分类宣传
- Steam惊现《影之刃零正版》 玩梗作品跑来蹭热度







